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第32章 提醒:快回家做主线任务


程斐压抑下内心的疑惑,公事公办地和顾缈谈正事:“我没接触过乙女游戏,对它知之甚少。公司到底要不要研发它,等我回家,好好研究下,再回复你。”

        程斐离开别墅,家里,只剩下顾缈一人。

        再次回到书房,顾缈果断地对小火柴下令:【购买两本投资理财技能书,最高级的,我要提升理财技能!】

        小火柴下单购买技能书,又习惯性地吐槽:【你攻略程帅哥有这么热情,我做梦都要笑醒啦。】

        顾缈没搭理它,谈恋爱有啥意思,赚钱才有趣。

        投资理财技能书一使用,顾缈脑子里,蓦然涌现诸多的理财知识。

        她打开电脑,登陆股市,在琳琅满目的股票中,精准地选择了十几支股票,一掷千金地下注购买。

        刚学习到的理财知识告诉她,这些股票,近期将会大涨。

        夜里十点,顾缈正要熄灯就寝,程斐终于回复她:“你提议开发的游戏,对公司里所有人来说,都挺新鲜。他们擅长开发枪战游戏,竞技游戏,卡牌游戏等,唯独不擅长乙女游戏。”

        顾缈回他:“你的意思是,你要否决我的提议?”

        程斐:“你敢独自揽下开发乙女游戏的大权,我同意游戏由你来开发。”

        顾缈沉思数秒,试探地问:“要是游戏开发出来,在市场上不受欢迎。先前投入的奖金全打水漂,你能承担损失?”

        程斐:“九域从没做过亏本的开发,真要亏本了。以后,我从你的工资里分期扣款挽回损失。”

        我去!

        顾缈咬咬后槽牙,她还以为程斐有多善良呢。原来,他骨子里也是个唯利是图的资本家!

        ~

        程斐丑话说在前头,顾缈也敢接下开发乙女的重任。

        风险越高,回报才越大。

        工作日,顾缈带着自已绞尽脑汁写出的《游戏策划书》,面见程斐。

        看完她写的策划书,程斐目光专注地盯着她;“下定决心了?”

        顾缈信心十足,又简短地应声:“是!”

        “有魄力!”程斐在策划书末尾处签字批准,他拧上签字笔的笔帽,有条不紊地做着安排:“你要负责开发游戏,那你手里的工作,先放一放。从今以后,研发部的员工,供你随意调遣。公司的运营你暂时别管,我来负责。你只管专注做你的游戏开发。”

        顾缈眼睫毛轻扬,嘴角勾出浅笑。

        呵,程斐这话说的,还有点人情味,至少还懂得体谅她工作辛苦。

        顾缈凡事都不喜欢先下承诺先保证,这次也一样。

        任何保证承诺,都不如真实成绩的说服力。

        ~

        自此之后,顾缈暂且放下运营部的工作,投入游戏的开发之中。

        她给游戏取名为《怦然心动》,又撰写出若干份详细的工作计划,交由研发部的职员。

        开发一款大型手游,可比编写小游戏,编写杀毒软件麻烦多了。

        一个人,断断完成不了其庞大的工作量,必须由多部门分工协同制作。

        程斐把开发游戏的重任交由顾缈,游戏内方方面面的细节,她都要负责。

        角色原画、场景原画、动画特效、角色建模、场景建模、ui设计、数值策划、脚本策划、系统策划、剧情策划、关卡策划……

        每天,顾缈在各个部门之间来回奔波,工作的那叫一个累。

        她的系统机器人小火柴,非但不体谅她,还各种幸灾乐祸:【宿主,谁叫你自讨苦吃呢。你安心当着你的总运营,每天让糯米助手帮你处理工作,悠哉悠哉的上班,多香啊。】

        每次,顾缈都反驳说:【我想赚更多的钱,有错吗?】

        顾缈不止要负责各方各面的细节,游戏的卡片绘制,也是她亲自来做。

        接下原本属于画师的任务,是画师首次绘制出的卡牌,顾缈不甚满意。

        她把《砰然心动》设置成养卡过关的策略游戏,玩过抽卡式策略手游的玩家都知道,一张卡牌值不值得氪金购买,一看卡牌自身的数值战斗力,二看卡牌图画。

        玩乙女游戏的玩家,基本上是冲着剧情和漂亮的卡牌玩,越是精美漂亮的卡牌,越让她们有氪金购买的冲动。

        九域的画师们,原本绘制出来的卡牌也挺漂亮,奈何精益求精的顾缈左看右看都不满意。

        她要求的不止是漂亮,是惊艳!让人过目难忘,想保存下来做成壁纸,存放在相册里永久珍藏的惊艳。

        为达到自已满意的效果,顾缈自已动手绘制卡牌。

        绘制美轮美奂的卡牌,需要强大的美术功底。

        为提升自已的美术功底,顾缈又下单购买了两本最高级的“美术技能书”。

        技能书将她的美术技能刷满,再绘制游戏卡牌,顾缈得心应手。

        整天忙得不可开交,顾缈也没有加班。

        她倒想加班加点的早日完成游戏开发,程斐不让。

        一到下班时间,程斐必定杀进她的办公室,强行关闭正在运行的电脑,强迫她下班。

        顾缈抗议他打扰自已工作,程斐如此反驳:“九域以朝九晚五的工作制度闻名业界,岂能让你毁了名声。”

        除了强令顾缈按时下班,程斐还在每天下午,准时给她送提神醒脑的茶水点心。周末把她带到舒适奢华的理疗店放松身心。

        马不停蹄地忙了一个多月,《砰然心动》的研发,终于初具模型。

        一般来说,一款大游戏从研发到制作完成,至少要两三年的时间。

        资深玩家都知道,应用商店里,某款游戏发布预约信息,差不多要等个一年半载才能下载试玩。

        要是制作团队的进展慢,等个两三年,游戏还在预约中。

        《砰然心动》的制作,比普通游戏更快,离不开研发部程序员们齐心协力的制作,更离不开“糯米助手”的参与。

        没错,顾缈将诸多的代码编写任务,都交给“糯米助手”。

        人工智能的编程速度,比人类快很多倍,有它助阵,游戏的开发进度,自然是突飞猛进。

        又是个工作日,临近下班前,小火柴突然提醒顾缈:【宿主,今晚你要回家哦!】

        顾缈:【废话,我哪天没回家,我倒想住在公司,程大总裁他不让啊。】

        小火柴:【我说的是你之前那个家,位于御景苑的家,回去做你的主线任务!】


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